Dans toutes les animations,
- arrêter ou redémarrer en cliquant le bouton STOP ou TOURNER ;
- choisir les couleurs désirées avec les boutons colorés ;
- choisir la vitesse de rotation avec le curseur qui apparaît lorsque l'animation tourne
.





Rotation et aller-retour


Une roue et deux crémaillères

PLEIN ECRAN

 



Un mouvement de va-et-vient avec une crémaillère oblongue

PLEIN ECRAN

 



Deux mâchoires actionnées avec force

 


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